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取得方法參考 解決Unity Game memory leak (一) 工具篇
可以在Unity Editor 跟 standalone的遊戲上進行。但是因為Editor會有額外的memory 配置,所以推薦以standalone的方式進行教學
Step1: 打開Profiler 設定好選項
Step2: 打開Build Setting,勾選編譯選項 -> 編譯 -> 選擇standalone的位置,編譯遊戲出來
Step3: 這時遊戲會開啟,先把遊戲關閉,進入到剛剛選擇的資料夾
按下shift +右鍵開啟PowerShell視窗(或提示命令字元(CMD)視窗)
輸入 [路徑]/[你的遊戲].exe -deepprofiling,開啟遊戲
Step4: 回到profiler 按下record
觀察GC alloc可以找到有記憶體配置的程式碼位置
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