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取得方法參考 解決Unity Game memory leak (一) 工具篇

 

 

可以在Unity Editor 跟 standalone的遊戲上進行。但是因為Editor會有額外的memory 配置,所以推薦以standalone的方式進行教學

Step1: 打開Profiler 設定好選項

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Step2: 打開Build Setting,勾選編譯選項 -> 編譯 -> 選擇standalone的位置,編譯遊戲出來

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Step3: 這時遊戲會開啟,先把遊戲關閉,進入到剛剛選擇的資料夾

按下shift +右鍵開啟PowerShell視窗(或提示命令字元(CMD)視窗)

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輸入 [路徑]/[你的遊戲].exe -deepprofiling,開啟遊戲

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Step4: 回到profiler 按下record

觀察GC alloc可以找到有記憶體配置的程式碼位置

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